内容简介:2014年九月初的某天,终于下定决定,要学习游戏辅助技术。原因有二,第一、我学过计算机,对编程很感兴趣;第二、除了搞游戏赚钱,也实在找不到什么赚钱的好路子,而经过这两个多月搞网络游戏工作室的经历,深感没有技术的苦恼,决心要自己写游戏辅助。 于是,我破釜沉舟的开始学习辅助技术了。为什么叫破釜沉舟?因为这五个多月,我压根没正儿八经上过什么班,中间动摇过,到一个小公司干了一小段时间...
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