内容简介:再过2个月,清华大学首个「培养游戏制作人/策划的研究生专业」就要开课了。 在很长的时间里,国产游戏行业给人的都是一种良莠不齐、利益至上的感觉,虽然也有如陈星汉这种大佬在挑大梁,但更多的公司还是将注意力放在了氪金、内购上,创业公司做3A的几乎没有,就连国内大厂的工作重心也放在了能够更快迭代、盈利的手游产品上。 而我们的端游基本上还在十几年前原地踏步,仅有画面还算有所升级...
用户评论
glyphgames