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游戏基础知识—浅谈游戏中“付费内容”的设计本质
内容简介:自从进入21世纪之后,经过了多年的发展,电子游戏的付费方式也“玩”出了非常多的花样——传统的单机游戏依然将游戏本身作为商品进行直接贩卖,大到《仁王》《孤岛危机》《真人快打》《NBA2K》,小到《空洞骑士》《废土之王》《中国式家长》都是如此,只不过随着时代的发展,有了“出售付费DLC”这一“新”的手段,一定程度上增强了“持续性盈利”; 大型和小型游戏依旧有很多直接将自己作为商品进行售卖的...
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