内容简介:很多游戏工作室在做游戏的时候,只要能赚钱就上,后面的事从来不考虑。就这样如同无头苍蝇一样乱撞,大家作什么就跟着作什么项目。对所作的游戏根本就没有一个论证。试问这样的一个工作室怎么能够长久发展呢?同一位老工作室员工聊天,他指出了他们工作室选择游戏项目的前提,或是一些要求,对我比较有启发,现在整理出一些项目的等级拿出来分享。 极品项目 成号时间长,大约在一月或二月左右,需要少量的人工干预...
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