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游戏工作室如何防止被大规模封号,保住利润
内容简介:本人算是一个游戏工作室老鸟了,从2001年开始接触网络游戏,到2008年自己开工作室做梦幻西游,中间也赚到过一些钱,但利润一直不稳定,一年干3个月歇9个月是常态,算了算还不如上班,后面一直从事互联网相关工作,以及一些工作室的周边技术支持工作。 开游戏工作室,任何一个项目在算账的时候,都是利润可观,但实操下来发现利润不尽人意,甚至亏损,这中间最大的黑洞就是被批量封号,辛辛苦苦干一年,一夜回到解放前...
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