内容简介:接触工作室、脚本和游戏也有9年了,一直看好也算半个圈内人,但是一直没机会真的去做,最早的时候是没钱,家里也相当的反对。当时是10年左右,算是游戏工作室的黄金时代。最先是从技术开始做起的,自学的vb、按键、c++内存模拟的都搞过,算是对技术比较了解,下面开始正式说坑。 1号坑 内部项目、内部脚本 只要你能接触到的都不是内部的东西,大多数都是内部一段时间后利润一般后放出来的,或者直接就是忽悠。...
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