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简单分析网游的经济系统
内容简介:一直想写一篇网游经济系统的文章,怎奈这样的标题实在是太大了。每每下笔,脑海中有一万种表达方法,但笔头却未见一字。很多工作室都觉得研究游戏无从下手,这是因为你真的没从大观下去了解一下现今网游的特点,如果大观上您看透了,那么出金点也就那么几个,万变不离其宗。剩下的就只看辅助或是个人能力了。 nbe首先把整个网游定义为三个阶段:为分初期,中期,后期 初期(鸡肋):基本可以从0级算起到某个阶段...
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